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动画专业介绍

  制:本专业标准学制为4年,实行弹性学制3-6年

授予学位:艺术学学士

培养目标:按照宽口径、厚基础、高素质、强能力的人才培养规格,摆脱传统动画专业“动画片的创作与制作”的局限视野,培养良好人文素质、艺术修养和审美能力,适应数字时代与信息社会发展,具有较开阔的视野和良好的沟通能力的高素质专门人才。培养掌握动画、漫画、游戏设计的创作、制作及相关工具应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域从事动画、漫画的策划、创作、制作、传播、运营或管理的创新型专门人才。

 

 

 

教学条件:动画实验室隶属于新闻与传播学院传媒与创意产业综合实验中心,2013年获批准建立安徽省重点人文社科基地——创意产业发展研究中心,总面积占2776m2,其中动画实验室总面积占975m2,设备总资产约703万,生均约4.3万。现有动漫创作工作室、集成渲染平台工作室、电脑动画(二维)工作室、电脑动画(三维)工作室、3D打印工作室、 动作捕捉实验室、实物动画工作室、传统手绘动画工作、数字录音棚、影视实验室等16个动画实验室。动画专业是省级一流专业建设点。

 

教学成果:近年来获省级教学成果奖6项,其中“安徽师范大学动画专业“生态式”人才培养体系建设”一等奖;动画专业学生在近年来获得471项省级、国家级学科竞赛奖项以及85项国家专利,其中中国大学生原创动漫大赛全国一等奖为我省在该赛事唯一的一等奖。赵泽在大二时创作的作品《仓央嘉措》已获得欧洲9国版权签售,在法国出版三卷先后4次环法13城签售,多次受到法国和中国的报纸及电视台的采访,十余个微信公众号的采访和多个千万粉丝的微博自媒体转载。2017年5月13号赵泽在参加深圳第十三届中国国际文化产业博览交易会时受到央视13套新闻直播间节目的报道。

 

毕业生情况:动画系立足市场的目标定位,为全国输送了一批高端创作人才,初次就业率达95%。优秀校友郑虎现为腾讯光子工作室游戏3D美术专家。作品获得国际权威CG年鉴《EXPOSE 11》大师奖,DigitalArt Masters8、3DWorld杂志等收录。 BLIZZARDFESTCHALLENGE 2014(暴雪挑战赛2014)3D组评委之一。参与项目《全民突击》《全民英雄》《斗战神》《战争总动员》《众神争霸》等游戏的制作;优秀校友米旸现为网易游戏3D美术专家。参与的项目:动视暴雪:《行尸走肉》 、UBI:《狂野星球》、《刺客信条》《Forhonour》、圣莫妮卡工作室:《战神-升天》 、Bethesda:《上古卷轴5龙裔》《辐射4》、Edios: 《古墓丽影9》、CAPCOM:《失落星球》、THQ:《英雄连2》 、《超神英雄传》等;万勇、王培、李智、单峰、丁甲清、陈兆昕、王晓杰等多名学生就职于安徽师范大学、安庆师范大学、皖西学院、皖江学院、东方卫视、网易、哔哩哔哩、原力等国内本科院校、电视媒体及知名动漫公司。